Jalan Simpang Lima Semarang - 50249 - Telp. (024) 8311532 - Fax. (024) 8447649
E-mail : sijastembase@gmail.com, Webblog : https://sijastembase.blogspot.com
© Konsentrasi Keahlian Sistem Informasi, Jaringan, dan Aplikasi (SIJA) - Program Keahlian Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (PPLG) - SMK Negeri 7 (STM Pembangunan) Semarang ©

Rabu, 27 Maret 2024

Sosialisasi Kelas Industri GameLab Indonesia Tahun 2024

Kelas industri merupakan program pengadaan kelas khusus dalam lingkungan sekolah. Kelas ini dikelola secara bersama antara sekolah dengan industri. Sekolah diberikan kebebasan untuk mencari rekanan dan bekerja sama dengan industri yang sesuai dengan kompetensi atau jurusan yang ada di sekolah masing-masing. Untuk meningkatkan kualitas SDM yang nantinya harus dihasilkan oleh sekolah, beberapa sekolah ada yang bekerja sama dengan satu atau bahkan lebih dunia industri.

Seiring dengan hal tersebut, maka pada tanggal 27 Maret 2024 Konsentrasi Keahlian Sistem Informasi, Jaringan, dan Aplikasi (SIJA) SMK Negeri 7 Semarang telah menghadirkan salah satu industri yang bergerak di bidang game edukasi guna memberikan sosialisasi kepada para siswa kelas XI SIJA. Industri tersebut adalah PT Educa Sisfomedia Indonesia, yang beralamat di Jl. Gilingrejo No. 10, Desa/Kelurahan Gendongan, Kec. Tingkir, Kota Salatiga, Provinsi Jawa Tengah, Kode Pos 50743.

Berikut sebagian cuplikan liputan kegiatan tersebut.
Pembukaan oleh pemandu acara - Mumpuni Nurwitasari, S.Pd.

Keynote Speaker oleh Ketua Konsentrasi Keahlian SIJA - Agus Setyawan, M.Kom.

Paparan oleh Staf GameLab Indonesia - Purwoko

Suasana kegiatan

Siswa antusias bertanya kepada narasumber

Siswa antusias bertanya kepada narasumber

Siswa antusias bertanya kepada narasumber

Foto bersama di akhir kegiatan

Jumat, 22 Maret 2024

Berprestasi di Ajang Try Out Kelas Intensif Persiapan SNBT Penerbit Erlangga Tahun 2024

Dalam rangka menyambut datangnya penerimaan mahasiswa baru melalui jalur Seleksi Nasional Berbasis Tes (SNBT) Tahun Akademik 2024, maka penerbit Erlangga menyelenggarakan Try Out Kelas Intensif Persiapan SNBT yang dilaksanakan serentak secara daring melalui ZoomMeeting dari tanggal 24 Februari s.d. 16 Maret 2024 pada setiap hari Sabtu dari jam 09.00 s.d. 11.30 WIB yang diikuti sekitar 700-an orang peserta se-Indonesia.

Diantara peserta tersebut, terdapat 3 peserta diantaranya adalah siswa SMK Negeri 7 Semarang. Alhamdulillah, ketiga siswa tersebut telah berhasil meraih skor nilai tertinggi. Ketiga siswa tersebut adalah :
  1. Fazle Mawla Wahyuhanda (XIII SIJA 1)
  2. Ienas Harisah (XIII SIJA 2)
  3. Ryan Wahyu Pratama (XIII SIJA 2)
Pada tanggal 22 Maret 2024 dilakukan penyerahan apresiasi kepada ketiga siswa dari perwakilan Penerbit Erlangga di Semarang bertempat di ruang Bimbingan Konseling.
Fazle Mawla Wahyuhanda (XIII SIJA 1)

Ienas Harisah (XIII SIJA 2)

Ryan Wahyu Pratama (XIII SIJA 2)

Kamis, 14 Maret 2024

Berprestasi di Ajang Fictpact Cup Unika Soegijapranata Semarang Tahun 2024

Kegiatan Fictpact Cup 2024 diselenggarakan oleh Badan Eksekutif Mahasiswa (BEM) Fakultas Ilmu Komputer Universitas Katholik Soegijapranata Semarang. Kategori yang dilombakan adalah Digital Business Plan, UI/UX [SMA/SMK], UI/UX [Mahasiswa], Web Development [SMA/SMK], dan Web Development [Mahasiswa].

Pada kesempatan tersebut, siswa konsentrasi keahlian Sistem Informasi, Jaringan, dan Aplikasi (SIJA) telah berpartisipasi sebagai peserta. Alhamdulillah, tim Sija Stemba Semarang telah berhasil meraih prestasi sebagai berikut.

Juara I UI/UX [SMA/SMK]
  • Hanifa Nur Akhilah (XII SIJA 2)
  • Chynthia Rahmawati (XII SIJA 2)
Juara II UI/UX [SMA/SMK]
  • Dyah Ayu Kintania Putri (XI SIJA 2)
  • Zuraida Desy Kurniawati (XI SIJA 2)

Peserta lomba UI/UX [SMA/SMK] oleh panitia diberikan aplikasi namanya Digikom (semacam aplikasi pembayaran yang dikontrol oleh pihak sekolah). Tugas peserta mendesain ulang tampilan,  mengkaji fitur fitur yang sudah ada, dapat menghapus fitur yang tidak perlu atau menambah fitur yang tepat untuk pengguna. Target peserta adalah fokus agar aplikasi menjadi lebih menarik. Berikut sebagian cuplikan liputan kegiatan tersebut.
Flyer Lomba

Apresiasi dari Sekolah
Referensi :

Senin, 26 Februari 2024

Sosialisasi Kelas Industri dengan PT Karir Anak Indonesia Tahun 2024

Bagi siswa SMK, tentunya sudah tidak asing dengan istilah kelas industri. Di SMK, kelas industri ini biasanya melibatkan mitra dunia usaha dan dunia industri (DUDI). Salah satunya adalah kelas industri Karir Anak yang diselenggarakan antara perusahaan PT Karir Anak Indonesia dengan SMK Negeri 7 Semarang (dalam hal ini Konsentrasi Keahlian Sistem Informasi, Jaringan, dan Aplikasi - SIJA).

Sebagai program pengadaan kelas khusus dalam lingkungan sekolah, kelas industri pada umumnya dikelola secara bersama-sama antara sekolah dengan industri. Melalui kerja sama langsung antara sekolah dengan industri maka diharapkan kelas industri ini akan mampu meningkatkan kompetensi keahlian siswa, sekaligus menciptakan sumber daya manusia (SDM) dari SMK yang lebih berkualitas.

Sebelum masuk kelas industri, biasanya siswa akan melalui sejumlah tahapan seleksi terlebih dahulu. Adapun manfaat yang dapat diperoleh siswa SMK yang mengikuti kelas industri antara lain sebagai berikut :

1. Lebih Fokus
Di dalam kelas industri, siswa SMK bisa lebih fokus dalam mendalami materi yang didapatkan di sekolah. Tidak hanya materi yang sudah dikuasai, tetapi juga bisa fokus dalam mempraktikkan apa yang dipelajari secara langsung di industri.

2. Meningkatkan Skills 
Di kelas industri, keterampilan, gagasan, dan pengetahuan kalian akan semakin terasah sehingga bisa meningkatkan skills secara profesional. Keuntungan ini tentu akan sangat berguna dan membuat kamu lebih siap menghadapi dunia industri. 

3. Menghasilkan SDM Berkualitas 
Dengan kegiatan pelatihan dan pendidikan yang intensif di kelas industri, siswa SMK dibentuk menjadi SDM yang mempunyai keterampilan dan keahlian profesional, dengan pengetahuan yang memadai dan etos kerja yang tinggi. 

4. Menjalin Kerja Sama
Dengan adanya program kelas industri, pihak sekolah dan industri bisa menjalin kerja sama yang baik di dunia usaha ataupun industri. 

5. Bisa Langsung Kerja
Beberapa kelas industri biasanya menawarkan program rekrutmen langsung terhadap para siswa dalam kelas tersebut. Artinya, kalian bisa langsung bekerja setelah lulus. Akan tetapi, ini akan sangat tergantung dari kerja sama kelas industri yang dibuat serta syarat kualifikasi yang diterapkan oleh industri terkait.

Seiring dengan hal tersebut, maka pada tanggal 26 Februari 2024 yang lalu bertempat di Ruang Sidang Atas telah dilaksanakan Sosialisasi Kelas Industri Digital Karir Anak kepada siswa kelas XI SIJA. Berkenan menyampaikan materi adalah CEO PT Karir Anak Indonesia - Faizal Kamal didampingi alumni SIJA yang telah bergabung di perusahaan tersebut (Bagus, Ivo Febrian, Sinta Adhelia Wardani). Sedangkan berkenan membuka kegiatan adalah Ketua Konsentrasi Keahlian SIJA - Agus Setyawan, M.Kom. 

Paparan diawali dengan menyampaikan adanya temuan bahwa lulusan SMK dari 2019 - 2023 menjadi lulusan yang menyumbang angka pengangguran terbanyak. Sebagai salah satu contoh, para siswa yang hadir di kegiatan tersebut, saat ditanya terkait dengan minatnya di musik dan di programming, hasil prosentase minat dan keahlian di bidang musik lebih banyak 70 % dibandingkan yang programming 30 %. Selanjutnya disampaikan pula testimoni alumni yang masing-masing menjelaskan terkait dengan latar belakangnya, bisnis yang sedang dijalankan, dan bagaimana akhirnya mereka menjadi sukses seperti sekarang ini.

Disampaikan pula bahwa pembukaan kelas industri digital dengan Karir Anak periode 2024 ini diberikan kesempatan sebanyak 36 siswa kelas XI yang berminat. Kelas Industri Digital Karir Anak akan dimulai pada saat siswa kelas XI naik kelas XII di Tahun Pelajaran 2024/2025.

Berikut sebagian cuplikan liputan kegiatan tersebut.
Sambutan Ketua Konsentrasi Keahlian SIJA - Agus Setyawan, M.Kom.

Penyampaian paparan oleh CEO PT Karir Anak Indonesia - Faizal Kamal

Suasana ceria peserta kegiatan

Perwakilan siswa menyampaikan minat dan cita-citanya

Menjadi Pembina Upacara - Senin, 26 Februari 2024

U
pacara bendera di sekolah bertujuan untuk menjadikan siswa memiliki sikap nasionalisme yang baik sesuai dengan fungsi dan tujuan pendidikan nasional membangun anak-anak bangsa yang memiliki mental dan kepribadian bangsa. Senin, 26 Februari 2024 di SMK Negeri 7 Semarang dilaksanakan Upacara Bendera dengan Pembina Upacara bapak Agus Setyawan, M.Kom. (Ketua Konsentrasi Keahlian Sistem Informasi, Jaringan, dan Aplikasi - SIJA).

Pada amanahnya, beliau menyampaikan pesan terkait dengan kiat untuk menjadi siswa yang sukses. Adapun kiat yang dimaksud adalah :
1. Taat beribadah 
2. Berbakti kepada orang tua
3. Menghormati guru
4. Rajin belajar
5. Menaati tata tertib sekolah

Sabtu, 24 Februari 2024

Berprestasi di Ajang BizTech Creation Binus University Semarang Tahun 2024

Dalam ajang acara BizTech Camp Creation 2024 dengan tema Be Creative, Be innovative in Technology and Business yang diselenggarakan oleh Binus University Semarang pada tanggal 22 s.d. 24 Februari 2024 diikuti oleh Siswa-siswi SMA/K kelas 11 dan 12. SMK Negeri 7 Semarang sendiri mendapatkan surat undangan untuk mengikuti acara ini di antaranya terdapat industri visit, Workshop "Design Thinking in UI/UX Design for Business”, seminar teknologi informasi dan bisnis, Competition “BizTech Creation”, dan workshop “Smart Tourism Destination Using Mobile & VR Game” 

Pada Kompetisi kelompok “BizTech Creation”, tim terdiri dari 3 s.d. 5 orang, masing-masing tim diminta untuk memberikan rekomendasi solusi teknologi informasi atas permasalahan yang terjadi di industri yang telah ditentukan oleh tim panitia. Masing-masing tim akan mempresentasikan hasil karyanya di hadapan panelis, lalu akan dipilih pemenang juara 1, 2, dan 3. Namun, karena ada kebijakan tambahan dari juri, kejuaraan ditambahkan menjadi juara 1, 2, 3, dan 4.

SMK Negeri 7 Semarang di ajang tersebut mengirimkan sejumlah 7 (tujuh) tim. Untuk Tim SIJA Stembase (Kelompok 16) melakukan riset industri di Pura Group. Setelah melakukan riset industri, membuat rancangan aplikasi mobile UI/UX bernama aplikasi Pura Portal untuk memajukan kemudahan teknologi sistem informasi perusahaan Pura Group.

Alhamdulillah Tim Sija Stembase dapat meraih prestasi sebagai Juara III. Adapun anggota Tim Sija Stembase adalah :
  1. Adinda Slavina / XI SIJA 2
  2. Nabila Dwi Niswara / XI SIJA 2
  3. Farikha Najwa Faza / XI SIJA 2
  4. Nasywa Aulia Azzahra / XI SIJA 2
  5. Muhammad Rizky Prasetyo / XI SIJA 2
Berikut sebagian cuplikan liputan tersebut.
Suasana BizTech Camp Creation 2024

Tim Sija Stembase presentasi karya

Menerima penghargaan sebagai Juara III

Full Team Kelompok yang maraih prestasi bersama pendamping (Tiara Evanda, S.Pd. - kiri dan Retno Yolanda Prasinta, S.Pd. - kanan)

Rabu, 07 Februari 2024

Berprestasi di Ajang Olimpiade Teknologi Informasi ITS Tahun 2024

Olimpiade Cyber Security dan Internet of Things merupakan salah satu rangkaian kegiatan kompetisi pada acara ARA (A Renewal Agent) 5.0 yang diselenggarakan oleh Departemen Teknologi Informasi, Fakultas Teknologi Elektro dan Informatika Cerdas (FTEIC) ITS. Acara ini diharapkan dapat memberikan wawasan atau ilmu baru ke generasi muda penerus bangsa khususnya siswa SMA/SMK/Sederajat di seluruh Indonesia mengingat perkembangan Teknologi Informasi yang begitu pesat di era Society 5.0. Olimpiade merupakan kompetisi tingkat nasional yang akan terbagi menjadi dua babak, yaitu babak penyisihan dan babak final untuk memperebutkan Golden Ticket Departemen Teknologi Informasi ITS. Materi yang akan diujikan pada olimpiade ini sesuai dengan kurikulum IT ITS, yaitu Cyber Security dan Internet of Things.

Pada kesempatan ini, SMK Negeri 7 Semarang yang diwakili oleh Tim Sija Stemba Semarang telah berpartisipasi mengikuti kegiatan tersebut. Tim Sija Stemba Semarang dibawah asuhan bapak Isna Fahrizal, S.Pd. yang sampai di babak Final pada tanggal 07 Februari 2024 adalah :

Tim 1312 :
  1. Radhitya Kurnia Asmara (XIII SIJA 1)
  2. Evandra Raditya Fauzan (XII SIJA 1)
Tim Masukkan Nama Tim :
  1. Ardhi Putra Pradana (XIII SIJA 1)
  2. Ahmad Idza Anafin (XIII SIJA 2)
Alhamdulillah, di babak Final kedua tim tersebut telah berhasil meraih prestasi terbaiknya, yaitu :
  • Juara I - Tim Masukkan Nama Tim
  • Juara II - Tim 1312
Selamat kepada Tim Sija Stemba Semarang beserta pembimbingnya atas prestasi yang telah diraih. Berikut sebagian cuplikan liputan kegiatan tersebut.
Tim Finalis

Hasil Final

Foto Bersama

Foto ketiga Juara